AMD, FSR’nin (FidelityFX Super Resolution) bir sonraki neslini duyurdu ve GPU üreticisi, optimizasyon araçları paketine kendi çerçeve oluşturma versiyonunu ekledi. FSR 3, Nvidia’nın DLSS 3’te bulunan bir çerçeve oluşturma tekniğini benzer bir şekilde tanıtıyor, ancak en son AMD GPU’suna (veya hiç AMD GPU’suna) sahip olma gerekliliği yok. Nvidia’nın yöntemi, tek tek karelerden hareket vektör verileri kullanır ve RTX 40 serisi kartlardaki belirli optik akış donanımını kullanırken, AMD eksik donanımı telafi etmek için yazılımdan yararlanır. Oyun tarafından oluşturulan kareler arasına yapay karelerin enjekte edilme süreci aynı kalır, ancak etkinliği artık temel oyunun ne kadar iyi çalıştığına daha fazla bağlıdır. Videoları izlemek için etkinleştirilmiş bir JavaScript destekli tarayıcıya ihtiyacınız var. Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip. Üzgünüz, bu içeriğe erişemezsiniz! Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin. Ocak Şubat Mart Nisan Mayıs Haziran Temmuz Ağustos Eylül Ekim Kasım Aralık 12345678910111213141516171819202122232425262728293031 Yıl 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981 1980 1979 1978 1977 1976 1975 1974 1973 1972 1971 1970 1969 1968 1967 1966 1965 1964 1963 1962 1961 1960 1959 1958 1957 1956 1955 1954 1953 1952 1951 1950 Tıkladığınızda, GameSpot’un Kullanım Koşulları ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz. oynat Sektorler – Canlı Aksiyon Fragmanı FSR 3, optik akış hesaplamalarını yapmak için yazılım kullanacağı için, göreceli olarak yüksek bir kare hızını korumakta zorlanan oyunlarda çerçeve oluşturma kullanmayı denemek harika sonuçlar vermeyecektir, takılma ve gecikme ortaya çıkabilir. AMD, çerçeve oluşturmayı uygulamadan önce bir oyunun zaten yaklaşık olarak 60 fps’de çalışmasını öneriyor, bu da onu yüksek yenileme hızına sahip bir ekranda zaten iyi olan kare hızlarını daha da yükselten bir yöne doğru hareket eden bir ekipmana dönüştürüyor ancak düşük birim performansına sahip kareleri daha düzgün hale getiren sihirli bir çözüm değil. Nvidia’nın kendi çerçeve oluşturma tekniğinde de durum aynıdır, ayrılmış donanımın kullanılmasına rağmen, bu yüzden çok da şaşırtıcı olmamalıdır. Çerçeve oluşturma yanı sıra, FSR 3, FSR 2’de bulunan aynı ölçeklendirme tekniklerine sahiptir, ancak şimdi Native AA’nın eklenmesiyle birlikte gelir. Bu ayar oyununuzu daha düşük bir çözünürlükte oluşturmaz, ancak yerel çözünürlüğünüze aynı antialiasing yöntemlerini uygular ve kötü performans gösteren antialiasing seçeneklerine sahip oyunlarla başa çıkmaya yardımcı olur. Bu tek başına performansı iyileştirmeyecek (aslında biraz engelleyebilir), ancak AMD, çerçeve oluşturma ile birlikte daha yüksek bir kaliteli görüntü ve genel olarak daha yüksek bir kare hızı elde edebileceğinizi söylüyor. FSR 3 desteği aşama aşama sunulacak ve Forspoken ve Immortals of Aveum bu yılın ilerleyen zamanlarında seçenekler paketine sahip ilk oyunlar olacak. AMD, yakın gelecekte FSR 3’ü destekleyecek 10 oyunu duyurdu, bunlar arasında Cyberpunk 2077, Avatar: Frontiers of Pandora, Black Myth: Wokong, Starship Troopers: Extermination ve daha fazlası bulunuyor. AMD destekli bir oyun olmasına rağmen, Bethesda’nın Starfield’i listede yer almadı. Square Enix, Ubisoft Massive, CD Projekt Red, SEGA, RGG Studio ve diğerleri gibi birkaç geliştirici de, gelecekteki başlıklarda FSR 3’ü desteklemek için AMD ile ortaklık kurmuştur. AMD, FSR 3’ün çerçeve oluşturma ve tüm paketin en son GPU nesilleri ile uyumlu olduğunu söylüyor. Bu nesiller arasında RX 7800 XT ve RX 7700 XT olmak üzere iki orta segment seçenek de bulunuyor. Ayrıca RX 5700 ve üzeri AMD Radeon kartlarını da desteklemektedir. Nvidia’nın 20 serisi ve üzeri RTX kartları da tamamı desteklenmektedir. Basit süper çözünürlük desteği için AMD, Radeon RX 590 ve üzeri eski kartları destekleyeceğini söylüyor, Nvidia desteği de GTX 10 serisine kadar uzanıyor. Burada tartışılan ürünler, editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçildi. GameSpot, sitemizde ön plana çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız gelirden pay alabilir.
- P patronlarının yalanları ve onları nasıl yeneceğinize dair rehber - September 21, 2023
- Alan Wake 2’nin kamera arkası videosu, ses tasarımı ile müzik arasındaki çizginin bulanıklaştırılmasını tartışıyor - September 21, 2023
- Crew Motorfest Accolades fragmanı eleştirmenlerden olumlu eleştiriler aldı - September 21, 2023