Starfield’ta El Becerileri, kaynaklar ve yükseltmeleri olduğunda el işi oldukça basittir. Malzemeleri bulmak ve madencilik yapmak yeterince kolaydır, gezegenlerde tarama yaparak veya dış üslerde otomatik madencilik kullanarak onları bulabilirsiniz. Ancak, bir Araştırma Laboratuvarınız olması, farklı kategorilerdeki öğeleri araştırmanızı ve doğru çalışma istasyonunda öğeyi oluşturmanızı gerektirir. İşte oyundaki her şeyi üretmek için adım adım bir süreç, gerekli becerilerle başlayarak. El Becerileri için En İyi Beceriler El işiyle ilişkili beş beceri vardır – Botanik, Uzay Kıyafeti Tasarımı, Silah Mühendisliği, Üs Mühendisliği ve Zooloji, hepsi Bilim ağacında bulunur. Botanik ve Zooloji, gezegenlerden ve yaratıklardan daha yaygın ve nadir kaynaklar almanızı sağlar ve aynı zamanda postalarınızdaki kaynakları üretmenizi sağlar. Onları sıralandırmak, nadir ve egzotik kaynaklara izin verir – yiyecek ve ilaç yaparken gereklidirler. Üs Mühendisliği, üsler için geliştirilmiş modüllere izin verir ve sıralandırmakla birlikte, Araştırma Laboratuvarında Ekonomik ve İleri modüller yapmanıza olanak tanırken kaynak maliyetlerini azaltır. Uzay Kıyafeti Tasarımı, Uzay Kıyafeti, Kask ve Paket modlarını yapmanızı sağlar ve daha yüksek Rütbeler Üstün ve İleri modlar için izin verir. Silah Mühendisliği, silah modları yapmanıza olanak tanır ve daha yüksek Rütbeler Üstün, İleri ve Usta modlar için izin verir. İkisi de Araştırma Laboratuvarında ek modları araştırmak için gereklidir. Herhangi bir ekipman veya silah modu yapacaksanız, her ikisinde de en az bir Yetenek Puanına ihtiyacınız vardır. Ayrıca, Bilim ağacında Yöntem Araştırmaları adlı Birinci Seviye Bir Beceri olmanız da gerekmektedir. Bu, eşyaları ve araştırma projelerini yapmak için gereken kaynakları %10 azaltır. 3. Rütbeye ulaşınca bu %40’a çıkar ve 4. Rütbe, kaynak maliyetlerini %60 azaltırken ani gelişmelerin iki kat daha yaygın olmasına yol açar. Bilim ağacında Uzmanlık Projeleri adlı Usta Bir Beceri de deneysel projeleri araştırmak ve nadir, egzotik ve eşsiz bileşenler yapmak için gereklidir. Projeleri Nasıl Araştırırsınız Gemide bir Araştırma Laboratuvarınız olduğunda, beş ana kategoriyi görmek için açın – Farmakoloji, Yiyecek ve İçecek, Üs Geliştirme, Ekipman ve Silahlar – ile araştırılacak mevcut projeler. Mevcut kaynaklara ve becerilere bağlı olarak bir projeyi araştırabilirsiniz, bu biraz zaman alabilir. Bir projeyi tamamladıktan sonra, yeni öğeler yapmak için başka bir proje mevcut olur. Tüm farklı Araştırma Projelerine, ilgili öğelere ve yapmak için neye ihtiyacınız olduğuna bir göz atalım. Eğer New Atlantis’teki Lodge’ta iseniz, her öğe için iş istasyonlarına ve depolama alanına sahiptirler. İdeali geminizde isteğe bağlı olarak yapmak için iş istasyonlarına sahip olmanızdır. Silah Modları Silah Modları, Namlu Modları, Tutma ve Stok Modları, Optik ve Lazer Modları, İç Modlar, Ağız Modları, Alıcı Modları ve Şarjör ve Pil Modlarından oluşur. Bunları yapmak için bir Silah İş Masaı’na ihtiyacınız vardır. Moda bağlı olarak, bir silahın hedefe yönelme hızını, hassasiyetini, hasarını yeniden yükleme hızını, bir şarjördeki mermi sayısını, geri tepmesini, dengeyi ve çok daha fazlasını ayarlayabilirsiniz. İşte silah modları için tüm farklı araştırma projeleri, nasıl kilidini açacakları ve gereken kaynaklar. Unutmayın, modları araştırmak ve yapmak için harcanan kaynaklar ayrıdır. Bir silahı modlamak için Silah İş Masaı’nı kullanın ve bir silah seçin. Modlanabilecek her yuvarlağı ve araştırılmış projelere dayanan mevcut modları göreceksiniz. Modu seçin ve kaynaklara sahipseniz, Yükle’ye basarak modu yapın ve yükleyin. Proje Gerekli Beceri Kaynaklar Namlu Modları 1Hiç3 Demir, 3 Nikel, 2 SızdırmazlıkNamlu Modları 2Silah Mühendisliği Derecesi 13 Wolfram, 4 Nikel, 2 YağlayıcıTutma ve Stok Modları 1Hiç3 Alüminyum, 3 Nikel, 3 SızdırmazlıkTutma ve Stok Modları 2Silah Mühendisliği Derecesi 14 Yapışkan, 3 Wolfram, 2 PolimerTutma ve Stok Modları 3Silah Mühendisliği Rütbesi 24 Titanyum, 8 Yapışkan, 4 PolimerOptik ve Lazer Modları 1Hiç3 Alüminyum, 2 Klorosilanlar, 3 SızdırmazlıkOptik ve Lazer Modları 2Silah Mühendisliği Rank 14 Alüminyum, 3 Yapışkan, 3 Klorosilanlar, 3 Sıfır TelOptik ve Lazer Modları 3Silah Mühendisliği Rütbesi 28 Yapışkan, 8 Vanadyum, 8 İriyum, 4 Sıfır TelAğız Modları 1Silah Mühendisliği Rütbesi 15 Titanyum, 10 Wolfram, 5 SızdırmazlıkAğız Modları 2Silah Mühendisliği Rütbesi 24 Titanyum, 4 Tanzanyum,
- Little Hope 5 Ekim’de Nintendo Switch’e geliyor - September 22, 2023
- Sonic Superstars Savaş Modu aşamaları ve özelleştirmeleri yeni genel bakış fragmanında ortaya çıktı - September 22, 2023
- Dying Light 2’nin Sonbahar ve Kış İçin İnsan İçeriğiyle Kalması Ortaya Çıktı - September 22, 2023