Dikkatimizi çeken Sonsuza Dekalan Pinokyo hikayesine karanlık bir ve sıra dışı bir dönüş getiren “Lies of P” adlı Souls-likes oyunlarının eksikliği yoktur, ancak sadece bir oyun Pinokyo’nun sonsuza dek sürüp giden hikayesine karanlık ve tüyler ürpertici bir dönüş getirebilir. Güney Koreli stüdyo Neowiz Games tarafından geliştirilen Lies of P, İtalyan yazar Carlo Collodi’nin 1883 tarihli Pinokyo’nun Maceraları adlı romanının çok gevşek bir şekilde anlatımını sunuyor. Bu korku dolu hayal etme, dikkat çekici bir Belle Epoque etkisine sahip bir ortamla birleştiğinde, From Software’in Bloodborne gibi diğer Souls-like oyunlarından farklılaşan Lies of P’nin estetiğinin bir adım önde olduğunu garanti eder. Bloodborne hala açık bir şekilde ilham kaynağıdır, çünkü tonal atmosferi ve dövüş tasarımı, kozmik korku başyapıtını hatırlatır, bu da zaman zaman aşırı türemiş gibi hissetmesine neden olur. Yine de, Neowiz, Lies of P’nin kendi kimliğini sadece bir kukla ipi kadar zayıf olsa bile ortaya çıkarmak için yeterince orijinallik uygular.Hikaye, hayali Krat şehrinin kuklalar tarafından yönetilen bir istilasının kasvetli ortamında uyanan, gerçek bir kukla olan P’nin rolünü üstlenmenizi sağlar. Pinokyo’yu tanıyorsanız, kukla yapıcısı Geppetto ve konuşan kriket Gemini gibi karakter isimlerini muhtemelen tanıyacaksınız. Ancak, karakterlerin isimleri genellikle kitap veya Disney’in tekrar anlatımlarıyla ilgisi olmadığı için burada benzerlikler sona eriyor. Örneğin, Gemini, antropomorfik bir böcek değil, P’nin kemerindeki bir fenerde kafeste bulunan küçük bir kukladır, hem bir rehber hem de bir ışık kaynağı olarak hareket eder. Benzer şekilde, Tilki, Kedi ve Alidoro gibi karakterler, anonimlik ve kötü şöhret elde etmek için sırasıyla hayvan maskelerini takan yaygın suçlular ve hırsızlar olarak yeniden hayal edilir. Bu tanıdık bir hikayeye benzersiz bir yaklaşım olduğu için Lies of P, oldukça ilginç bir önerme haline geliyor, bu nedenle hikayenin sona doğru harekete geçmediğini hissetmemek neredeyse imkansız. Genellikle, oyunun merkezi ana noktasına dönmek için birine bir şeyi kurtarmaya veya belirli bir düşmanı yenmeye gönderildiğiniz çeşitli yerleri ziyaret etmekle görevlendirildiniz. Sizi ileriye doğru itmeye yönlendiren bir baskın hedef olmadan, odağı kayıp hissettirir ve son aşamasının yakınında ancak hareket duygusu elde eder. Bu noktadan önce, potansiyel olarak nereye gidebileceğini merak etmek dışında, tutunacak çok az şey vardır. Bu, oyunun kasıtlı olarak anlaşılmaz olarak beklemesi veya tutması durumu değildir. Hikaye çoğunlukla açıklama içerikleriyle anlatılır ve bu nedenle biraz gizem hissi yoktur. Dağıtılmış ilginç anlar vardır, ancak kısa süreli olarak ortaya çıkarlar ve kaynak malzemenin dikkate alınarak daha fazlasının beklenebileceğini düşünmek çok zor değildir.Lies of P ayrıca zaman zaman size iki seçenek arasında bir seçim yapmanızı isteyen ahlaki bir sistem içeriyor: Gerçeği söylemek veya yalan söylemek. Kuklalar yalan söyleyemez – bunlar programlarına gömülüdür – ancak hepimizin bildiği gibi, Pinokyo bu konuda özeldir. Söylediğiniz yalanlar neredeyse asla zarar verici veya aldatıcı değildir; konfor sağlamak için yalan söylersiniz, rahatsız edici bir gerçekle birini karşı karşıya getirmezsiniz. Örneğin, ölmüş olan bir çocuğun hala hayatta ve sağlıklı olduğunu annesine söyleyerek ölmekte olan bir annenin endişesini hafifletebilirsiniz, bu nedenle bu seçimler yapmak özellikle zor değildir. Seçtiğiniz karar çoğunlukla görmek istediğiniz dallanma yoluna bağlı olacaktır. Her yalan söylediğinizde, P’nin yayları tepki verir – daha da insanlaşır – bu nedenle hikaye veya oyun üzerinde bunun nasıl bir etkisi olacağını görmek için oyun sırasında yalnızca yalan söyledim. Kararlarınızın etkilediği şekliyle etkilenen Neowiz’in üç farklı sonu olduğunu söylüyor, ancak farklı ödüller kazanmaktan başka, seçimlerinizin oyunun ne kadarını etkilediğini tekrar oynamadan zor söylemek. Bununla birlikte, ahlaki sistem ve hikayenin eksiklikleri, Lies of P’nin mekanları ve muhteşem bir yer hissi tarafından biraz hafifletilir. Ziyaret ettiğiniz her mekan ilginç mitoloji ve görsel anlatıcılarla donatılmış olup, oyunun sanat tasarımı ve tehditkar atmosferi bir araya gelerek Krat şehrine yanılmaz bir kişilik kazandırır. Bu rahatsız edici yapının daha derinlerine girmek için ilerlemek için ihtiyaç duyduğum tek motivasyondu.Krat’ın Belle Epoque dönemi estetiği, 19. yüzyıl Fransa’sını anımsatan bir şekilde ilk etapta etkileyici olur, eski ihtişamın yankısı gibi hala süregelen Bal-musette müziğinin kopmalarına kadar. Oyunun olaylarından önce Krat, meraklar şehriydi. Animatronik kuklaların icadı, refah döneminin yükselişine neden oldu ve bunun birçok belirtisi hala görülebilir, çünkü Neowiz tarihi ayarı dikkate değer steampunk detaylarıyla birleştirir. Ancak, güneşe çok yaklaşmak, şehrin zenginliğini, sağ kalanların Kukla Çılgınlığı olarak adlandırdığı şeyle sarsmıştır. Bu gizemli hastalık korkulan şekilde bir zamanlar uysal kuklaları şehrin sakinlerine karşı şiddetli bir şekilde dönüştürmüştür. Kanlı cesetler şimdi kaldırım taşlı sokakları süslerken, yolcuların torbaları, düşen metropolü terk etmeye çalışanların kanıtları olarak arabaların yanına ve tren platformlarına saçılmıştır.Gaz aydınlatmalı sokak lambaları ve tiyatro oyunları için göze çarpan işaretler, karanlık sonrasında ışık verirken, hatalı, mekanik kuklalar, tahrip olmuş durak tabelaları ve şamdanlar kullanarak gölgelerden çıkar. Lies of P, neredeyse her dönüm noktasında nefes kesen bir atmosferle kendini gösterir, Krat’ın kanayan kalbinde ilerlerken veya çevresindeki ürkütücü ormanlarda ve hurdalıklarda sürünürken. Çarpıcı görseller sadece gösteri için değil, aynı zamanda en güçlü yönlerinden biri olan mükemmel seviye tasarımına da entegre edilir. Düşman çeşitliliğine ve yerleşimine açık bir şekilde özen gösterilir ve konumlar genellikle merdivenler ve kilitsiz kapılar aracılığıyla keşiflerinizi kritik kılan önemli kısaltmalara ödül olarak geri döner.Neowiz, Lies of P’ye kendi kimliğini kazandıracak kadar orijinallik uygular.Lies of
- Little Hope 5 Ekim’de Nintendo Switch’e geliyor - September 22, 2023
- Sonic Superstars Savaş Modu aşamaları ve özelleştirmeleri yeni genel bakış fragmanında ortaya çıktı - September 22, 2023
- Dying Light 2’nin Sonbahar ve Kış İçin İnsan İçeriğiyle Kalması Ortaya Çıktı - September 22, 2023