IGN, Dune: Spice Wars İncelemesi!

Dune: Spice Wars, Shiro Games tarafından geliştirilen bir RTS oyunudur. Dune evrenindeki cool öğeleri düşündüğümde – diğer epik bilim kurgu yapımlardan gerçekten ayrılan şeyleri – Dune: Spice Wars’ın odaklandığı birçok şeyi düşünüyorum. Karmaşık galaktik politika, geleceğe ve antik çağa ait pürüzsüz bir karışım, ve ölümcül, büyüleyici Arrakis manzaraları gibi. Spice Wars’a İlk Erişim sürümünde bir inceleme yaptığımda, başlangıç seviyesinde bile oldukça tamamlanmış bir gerçek zamanlı strateji oyunu gibi hissetmiştim. Eklemeler ve iyileştirmelerle geçen bir buçuk yılın ardından, daha da parlak hale geldi.

Her saatlik Dune hakimiyeti savaşının çekirdeği, karmaşık ancak karmaşık olmayan bir şekilde karmaşık bir tempolu gerçek zamanlı savaş sistemidir. Hemen içine atlayabilir ve iyi vakit geçirebilirsiniz, ancak gerçekten birimler arası sinerjilerin (Atreides lejyonlarının takım çalışması bonusları veya Fremen’in yalnız kurt, vur-devam taktikleri gibi) anlaşılmasını ödüllendirir. Benim için mikro yönetim miktarı tam da uygundur, biraz yeniden konumlandırma çok yol kat edebilir, ancak ordunuzun en iyisini elde etmek için e-spor reflekslerine ihtiyacınız yoktur.

Erken Erişim başlangıcından bu yana bu formüle bir değişiklik, doğru kullanılırsa gerçekten dengeleri değiştirebilecek pahalı, geç oyun birimleri olan hava gemilerinin eklenmesidir. Veya… yapay zeka bu birimleri benim füzelerimin menzili içinde dans ettirmeye devam ederse, para israfı olabilirler. Taktiksel olarak şu ana kadar yapay zekayı gerçekten etkileyici bulmadım. Bu durum, büyük bir birim grubuna sahipseniz kendi birimlerinize bile uygulanabilir, çünkü çok yakın bir şekilde bir araya toplandığında anlamsızca sallanırlar. Bir RTS veteranı olarak, savaşta yeterince zorlanmak için zorluğu zor seviyeye getirmem gerekti. Ancak sahadaki sakarlığına aldırış etmeyin: normal seviyede bile yapay zeka stratejik düzeyde kurnaz ve etkilidir ve çeşitli diplomasik ve casusluk seçeneklerini kullanarak sizin altınızdan zafer çalmak için kullanır.

Bu gösterişli çatışmaları besleyen, değişen döviz kurları ve periyodik bir İmparatorluk vergisi gibi önemli baharat üzerine dayanan hızlı, elle yapılan bir kaynak sistemidir. İnsan gücü, politik etki veya yaşam veren su olsun, her şeyin yeterince olmadığını hissettiğim bu parıldayan çölde hiçbir zaman sıkışıp kalmadım. Spice Wars her zaman sizi susuz bırakır, bu da müttefiklerinizle bile önemli olan o lezzetli baharat sahasına ulaşanlarla çekişmeli bir çatışmaya yol açabilir.

Suyla ilgili ele alınan değişiklikler, erken erişim başlangıcından bu yana yeni bir stratejik boyut ekledi. Aracı veya dostane olmayan bir bölgeden geçen herhangi bir kara biriminin tedarik sistemi tükenir ve tükendiğinde can kaybı yaşamaya başlar. Özellikle tehlikelidir derin çöller, haritayı ölümcül genişliklere bölen ve tedariki üç kat daha hızlı tüketen bölgelerdir. Ancak su fazlası, birimlerinizin taşıyabileceği maksimum tedarik miktarını ve dostane yerleşimlerde şarj hızlarını artırır, bu nedenle endüstriyel operasyonlarınızı minimumda tutmak, gezegen boyunca daha özgür bir hareket anlamına gelir. Çölle uyum içinde yaşamak, onu yeniden şekillendirmeye çalışmaktan daha fazlasını ödüllendirir.

Fremen, diğer fraksiyonlara göre çölde ustalıkla hareket edebilen, dikkat çekmeyen tarım makineleri olmadan baharat toplayabilen öncülerdir. Diğer herkes, tarım makinelerini ilk kum solucanının belirtisiyle otomatik olarak tahliye etmeyi seçmek zorundadır, bu da üretimlerine sürekli bir engel oluşturur veya haritadan herhangi bir tehlike anında manuel olarak tahliye etmeye hazır olmanızı gerektirir. Ornitopter’ları eskort olarak göndermek, değerli bir keşfe mal olurken, daha erken uyarı verir ve kurtulmanız için heyecan verici ekonomik oyun oynarken daha fazla ilginç takaslar yaratır.

Tabii ki, solucan tehlikesini asla tamamen ortadan kaldıramazsınız, bu yüzden onlarla birlikte yaşamayı öğrenmek zorundasınız. Bu, ne kadar güçlü olursanız olun, Arrakis’in acımasız kurallarına eğilmek zorunda olduğunuzu size hatırlatan bir özelliği seviyorum. Bu şekilde, gezegen canlanır ve kendine özgü bir karakter haline gelir, gündüzleri parıldayan kum tepeleri ve geceleyin ürkütücü sessiz, neredeyse meditatif bir mavi deniz tarafından desteklenir. Birimlerin ve binaların görünümü biraz çizgi film tarzında olsa da, her şey bir araya geldiğinde göz alıcıdır. Müzik ve rüzgar ve kumun ambiyans sesleri de buna ustaca katkıda bulunur.

Kirli yüzeyin üzerinde, her bir fraksiyonun hain bir senato olan Landsraad’da pozisyon açmak için yüksek seviyeli bir strateji ön plana çıkar. Atreides, Harkonnen, Corino ve Ecaz Hanedanları resmi temsilcileri olan oylama üyeleridir, ancak Fremen ve Kaçakçılar gibi tanınmayan fraksiyonlar da arzularına ulaşmak için rüşvetleri ve kulis anlaşmalarını temsil eden bir Etki kaynağı harcarlar. Karmaşık gibi görünen ama nasıl çalıştığı çok kolay takip edilen, belirli aralıklarla oylanan birtakım kararlarla, örneğin belirli malların bakım maliyetini artırma veya bir fraksiyona özel imparatorluk orduları oluşturma kabiliyeti gibi. Spice Wars’ın karmaşık bir RTS üzerine oldukça derin bir siyasi sistem ekleyebilmesi, şişkin, kafa karıştırıcı veya dengesiz hissettirmeden etkileyici bir şekilde başarılmıştır.

Casusluk sistemi üzerinde gerilimi artıran bir suikast eylemi bile vardır. Bir fraksiyon hakkında yeterli istihbarat toplamak, liderlerine suikast girişimi başlatmanıza olanak sağlar ve hedef, karşı casusluk yapmak için casuslarını ayırmazsa ilerlemeyi yavaşlatabilir. Hedeflendirdiğinizde, haritadaki herhangi bir yerde saklanan suikastçıyı bulmak için yerel taramalara para harcamanız gerekiyor. Onları zamanında bulamazsanız ve bazı birimler göndermezseniz, oyun biter. Birkaç kez bununla kaybettim, ama bunun için sinirlenmedim. Kazanıp kaybetmek arasında geçen süre ve kaynaklarımı büyük bir dedektif oyununa yönlendirmem heyecan vericiydi. Ve hatta girişimi bile denemek için gereken maliyet, suikastçınızı aniden dezavantaja sokacağı için riskle dengelediğini hissettiriyor.

Bunların hepsi oldukça takip etmeyi kolaylaştıran bir kullanıcı arayüzü tarafından yönetiliyor. Casusların başlıca kaynaklarınızdan biri olmasından dolayı, casusluğa aktif bir şekilde katılmıyor olsanız bile oyun tarzınıza destek sağlayacak operasyonları otomatik olarak açmanız mümkündür. İsyanları hemen durduran, ancak istihbarat maliyeti olan bir operasyon bile vardır, ki bu da bir önce

Ahmet Yılmaz

About Ahmet Yılmaz

Selam oyun severler! Ben Ahmet Yılmaz, Lepeta.net'in heyecan dolu dünyasında sizlere oyunların perde arkasından bakma fırsatı sunan bir yazarım. Bilgisayar mühendisiyim ve teknik detayları anlamayı seviyorum. Oyunlar benim için sadece eğlence aracı değil, aynı zamanda sanat eserleri. Lepeta.net'teki görevim, en yeni oyun haberlerini takip etmek ve sizlere en güncel içerikleri sunmak. Oyunların derinliklerine inmeyi ve geliştiricilerin emeklerini öne çıkarmayı amaçlıyorum.

Check Also

Diablo 4’yü Görsel Yardım Almadan Tamamlayan İlk Kör Bireyle Tanışın.

Ty “Tyleniphe”, World of Warcraft ve Diablo gibi oyun serileri oynayarak büyüdü. Arkadaşlarıyla domuz kesmekten …

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Konya Oto Ekspertiz www.ocianews.com