Spider-Man 2 Yeni Yönlere Hızlıca Sıçrayan Alışılmış Fikirleri Kullanıyor

Insomniac’ın Spider-Man 2’sini oynarken ve genel izlenimlerimi sözel olarak ifade etme arayışına girdiğimde, sürekli olarak “aynısının daha fazlası” ifadesine geri döndüm, ancak bu durumda “aynısının daha fazlası” teriminin en başarılı, heyecan verici ve gerçekçi süper kahraman deneyimlerinden biri olan bir oyuna daha fazlası anlamına geldiğini açıklamak önemlidir. Bu, başka bir ortamdan daha iyi şekilde dostane bir Spider-Man semtinde yaşayabileceğimiz bir oyunun daha fazlası demektir. Paranız için, Insomniac oyunları uzun süreli örümcek hayranlarına ikonik bir ifade olan “büyük güç büyük sorumluluk gerektirir” cümlesini düşünebilecekleri, ne anlama geldiğinin tam ağırlığını hissedip, Spider-Man’in Amca Ben’in rehberlik prensibine uygun hareket etmesinden emin olma konusunda kişisel bir katılım sağlayabilecekleri tek yerdir.

Bu sorumluluğun ağırlığı daha önce hiç bu kadar belirgin veya ağır hissedilmediği Marvel’s Spider-Man 2’de, Spidey’nin dostane maceralarını gerçekleştirmek için çok daha büyük bir semt sunuyor. Queens ve Brooklyn’in eklenmesiyle devamlının açık dünyası öncekine göre iki kat daha büyük olurken, PlayStation 5’in gücünden yararlanarak Insomniac, oyuncuların New York’un ne kadarına güvendiğinin her zaman farkında olmasını sağlayabiliyor. Videoları izlemek için javascript etkinleştirilmiş bir tarayıcıya ihtiyacınız var. Boyut:640 × 360480 × 270 Tüm cihazlarınız için bu ayarı hatırlamamızı ister misiniz? Şimdi kaydolun veya giriş yapın! Lütfen videoları izlemek için html5 video kabiliyetine sahip bir tarayıcı kullanın. Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahiptir. Üzgünüz, bu içeriğe erişemezsiniz!Bu videoyu izlemek için doğum tarihini girinOcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl2023202220212020201920182017201620152014201320122011201020092008200720062005200420032002200120001999199819971996199519941993199219911990198919881987198619851984198319821981198019791978197719761975197419731972197119701969196819671966196519641963196219611960195919581957195619551954195319521951195019491948194719461945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900 ‘giriş’e tıklayarak, GameSpot’un Kullanım Şartları’nı ve Gizlilik Politikasını kabul etmiş olursunuz.’Oynat’ı tıklatarak: Spider-Man 2 Hands-On Ön İzleme (Yeni Oynanış) Miles Morales olarak Avengers Tower’ın tepesinde durduğumda, şehrin ufkuna uzanan şehir karşısında etkilenmemek mümkün değildi. Geniş video oyunu dünyaları bugünlerde tamamen yeni ve heyecan verici değiller, ancak Insomniac’ın Spider-Man oyunlarının dünyası başka bir şeye sahip. Dünyayla daha gerçekçi bir aşinalık var, özellikle PS5 artık gözle görebildiğiniz kadar uzaklardaki binaları oluşturabiliyor ve dünyayı daha canlı hissettiren küçük ancak ince detaylar sunabiliyor: gökyüzünde geçen bir uçak, Hudson Nehri’nde gezen botlar, binalar arasında dolaşan kuş sürüleri ve sokaklarda dolaşan insanlar, sadece birkaç örnek vermek gerekir.Ancak bunca etkileyici olmasına rağmen, hepsinin arasında dışarı çıktığınız an daha da heyecan verici oluyor. Ve açık dünyalar içinde hareket etmek söz konusu olduğunda, Marvel’s Spider-Man gibi çok az oyunu o kadar heyecan verici hale getiriyor ve devam oyunu da aynı şekilde yapıyor. Miles olarak Avenger Kulesi’nden aşağıya adım attığımda, nefes nefese düşerek, güneşin altın bir örtüyü yarıp geçerken Spider-Man’in ikonik silueti boynuzlarında, gün ışığının son dakikaları hızla geçerken bir web fırlatma heyecanı o anda büyüdü.Over and above, these titles, the muscle memory of being Spider-Man in Insomniac’s last two games kicked in with exhilarating familiarity. Before I knew it I was catapulting myself across rooftops; falling low enough to the ground before firing off a web that Miles’s feet would graze the pavement on the upswing; zipping around and across buildings, arms brushing windows as I sprinted along windows and through fire escapes.Within moments I was back into the swing of things, but this time around Insomniac has made some additions to traversal to both account for the larger landmass available in the sequel, as well as to give players more options. Some of these are small–but nevertheless cool–additions like a slingshot launch that has Spider-Man use fire webs onto two surfaces on either side of him, then fire himself up and into the air to quickly gain speed and distance. Others, like the Web Wings, are much more significant. At any time, Spider-Man, either Peter or Miles, can deploy web-based wings under their arms that let them glide for long distance but, in practice, effectively enable them to fly. It’s a surprising new addition that ostensibly means that those moments from the last game where you suddenly found yourself careening over a large park or body of water with nothing to latch onto and swing from are a thing of the past. Now you can pop out your wings and majestically glide back to more densely constructed areas to continue swinging.It’s an excellent addition to Spider-Man’s traversal skills, but it did make me question the impact it would have on swinging. After all, why swing when you can fly? As it turns out, Insomniac asked itself the same question and ensure that gliding/flying didn’t rob the swinging of its function and, more importantly, thrills.”We took a lot of the same approach with the Web Wings that we do with all of our traversal,” explained senior programing director Doug Shehan. “Which is to make sure that we’ve always said that we look at traversal as a cohesive whole. As Spider-man you have a huge pallet of moves that you can do in traversal. Swinging is obviously a huge part of it, but there’s also wall-running, and web-zipping, and point-launching. So when we approached the web wings we were trying to solve a couple problems. One of which was what are we doing in the new boroughs where everything is lower. Another of which was how we were going to cross the river–it solves those problems. So we really set out to make something that was really engaging, really fun, but balanced with the rest of traversal.”It was really, really important that we made sure that effective use of the web wings was getting it so that people were more integrating them into the rest of their traversal and using them opportunistically, as opposed to using them exclusively. People can [use them exclusively], but the side effect of that is if you just use them and try to glide for a long way you’re going to slow down a lot. The only way to get there fast is to dive and to shed height, and then we’re getting you into integrating everything else and you use swinging to really build that speed back up, fling yourself up in the air, glide a little further, go around a building, engage with point launch, fire off of that swing again, use the web wings again. And so what we found pretty early was that it integrated really well if we found that right balance.”The world itself in Spider-Man 2 has changed to encourage players to consider what traversal opportunities it presents and how Spider-Man’s skillset can leverage them. One of the major new additions for the wings is wind tunnels and the updrafts, which give the web-slinger a boost in speed while carrying him across the city. Naturally, they factor into the activities you can do in the open-world too–namely chasing down drones belonging to Kraven the Hunter, the main antagonist of the sequel. However, one of the most interesting changes for the game is the way these opportunities

Ahmet Yılmaz

About Ahmet Yılmaz

Selam oyun severler! Ben Ahmet Yılmaz, Lepeta.net'in heyecan dolu dünyasında sizlere oyunların perde arkasından bakma fırsatı sunan bir yazarım. Bilgisayar mühendisiyim ve teknik detayları anlamayı seviyorum. Oyunlar benim için sadece eğlence aracı değil, aynı zamanda sanat eserleri. Lepeta.net'teki görevim, en yeni oyun haberlerini takip etmek ve sizlere en güncel içerikleri sunmak. Oyunların derinliklerine inmeyi ve geliştiricilerin emeklerini öne çıkarmayı amaçlıyorum.

Check Also

Xbox, PS5’e eşleşmek için fiyatları artırmadı.

Microsoft, PlayStation 5 konsollarının fiyatını arttırmasına tepki olarak, rekabetçi kalmak için Xbox Series X|S’in fiyatını …

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Konya Oto Ekspertiz www.ocianews.com