İyi haber! Son Star Wars Jedi: Survivor güncellemesiyle birlikte oyun artık tüm hareket ve keşif süreçlerinde neredeyse sürekli 60fps’ye ulaşıyor ve bunun sonucunda çok daha akıcı bir deneyim sunuyor. Ancak bunu başarmak için bazı görsel kesintiler yapıldı ve bu da bazı oyuncular için dikkat dağıtıcı olabilecek bazı hatalara neden oldu.
Son güncellemelerden önce bile, Star Wars Jedi: Survivor harika bir oyundu ve 2023’ün favorilerimden biriydi. 2019’daki Jedi: Fallen Order’ın devamı olan Respawn’ın oyunu, orijinal oyunu daha da genişletmişti; daha fazla gezegen, ışın kılıçları, düşmanlar ve yeteneklerle. Aynı zamanda Jedi Cal Kestis’in hikayesini de sürdürüyordu ve onun çetesinin İmparatorluğa karşı savaşıp galaksideki tüm şiddetten kaçacak bir yer aramasını anlatıyordu. Yine de, Survivor kadar harika olsa da, oyunun performansı biraz düzensizdi, özellikle büyük merkezi dünyasında ve yoğun savaşlarda. 7. yama, ışın izlemeli görsel özellikleri kaldırarak buna çözüm getiriyor gibi görünüyor.
Digital Foundry tarafından kapsamlı bir şekilde ele alınan yeni bir videoya göre, Jedi Survivor’ın son güncellemesi, oyundaki performans moduna büyük geliştirmeler getiriyor; bu da bazı görsel sadakat kaybına karşılık daha yüksek bir kare hızı sunması gerekiyor. Baştan söylediğimiz gibi, iyi haber şu ki, 7. yama başarılı oldu ve Jedi Survivor artık neredeyse sabit bir şekilde 60fps’de çalışıyor, önceden sorunlu olan alanlarda bile. Bu harika bir şey çünkü oyun daha akıcı görünüyor ve hissettiriyor ve Survivor gibi hızlı tempolu bir aksiyon oyununda çok işe yarıyor.
Ancak, aynı videoda da belirtildiği gibi, Respawn bu iyileştirilmiş performansı ışın izlemeli yansımaları Performance modundan kaldırarak elde etti. Şimdi, bir yandan bu takas kabul edilebilir gibi görünüyor çünkü RT aydınlatma ve yansımalar hala oyunda var, ancak sadece oyunun 30fps’de çalışan Kalite modunda bulunuyor.
Ancak sorun şu ki, ışın izlemeli aydınlatmaya sahip olmayan oyun alanları daha karanlık görünüyor. Daha da kötüsü, RT yansımalarının kaldırılması, oyunun parlak zeminler veya suyla olan bazı alanlarda screen space yansımalarının kullanımı nedeniyle göz ardı edilemez bazı hatalara neden oluyor.
Kişisel olarak, Digital Foundry’nin önerisine katılıyorum, Respawn’ın gelecekteki bir güncellemede, özellikle su üzerinde SSR’ı kapatması gerektiğini düşünüyorum, çünkü hatalar burada daha da kötüleşiyor ve muhtemelen hiç kullanılmasa daha iyi görünecektir.
Ancak, bu yeni görsel hatalara rağmen, Star Wars Jedi: Survivor’ün performans modunun çoğu zaman 60fps’de çalıştığını görmek beni mutlu ediyor. Burada yapılan görsel takaslar mantıklı geliyor. Bu iyileştirmeler ve düzenlemeler, gelecekte PS4 ve Xbox One’a gelecek olan yeni nesil oyunun nasıl görünebileceğine bir bakış olabilir.
- Crew Motorfest Accolades fragmanı eleştirmenlerden olumlu eleştiriler aldı - September 21, 2023
- Turbocharged, En Yeni Fragmanda Yeni Oyun Modlarını Sergiliyor - September 19, 2023
- Street Fighter 6’da Poison odaklı oyun stili hakkında karakter rehberi detayları - September 19, 2023