“The Crew Motorfest İncelemesi: Yeni Maceralara Yelken Açın!”

The Crew Motorfest, kendini Forza Horizon serisinden ne kadar etkilendiğinden kaçınmıyor. Bu, lansmanına kadar olan süreçte gördüğümüz her şeyde açık bir şekilde ortaya çıkan bir durumdu ve oynamaya başladığınız anda daha da belirgin hale geliyor. Canlı bir açık dünya yarış oyunu olan The Crew Motorfest, canlı bir dünya ayarı ile araba kültürünün kutlaması olduğunu söylemesiyle adeta adını tatil havasına uygun bir şekilde koyulan Forza Horizon oyununu çağrıştırıyor. Bunun da benim için harika bir şey olduğunu, çünkü ben Forza Horizon’ı çok seviyorum. Ubisoft serisinin önceki iki oyunundan sonra gitmesi gereken iyi bir yöndür ve The Crew Motorfest, önceki oyunlardan çok izler alsa da, aynı heyecan ve cazibeyi sunan sağlam ve uygun bir benzetme gibi görünüyor, hatta aynı ölçekte sunamasa da. The Crew Motorfest’ün yön değişimi, tüm deneyimin atmosferine yardımcı oluyor. Ubisoft Ivory Tower’ın serisindeki ilk iki oyun, kendi başlarına yeterince sağlam olsa da, Amerika Birleşik Devletleri’nin anakarasının tekdüzeliğinden ve karakter eksikliğinden biraz muzdaripti. Motorfest tamamen bu tipi bir sorun yaşamıyor. O’ahu’nun, Hawaii adasının yarış için harika bir mekan olduğu aşikar ve yalnızca bu güzel ortamda var olmak ve etkileyici şekilde tasarlanmış ortamlarında sürüş yapmak, Motorfest öncüllerinin sunabildiklerinden çok daha keyifli. “The Crew Motorfest, önceki oyunlardan çok heyecan ve cazibe sunsa da, aynı ölçekte sunmasa da sağlam ve uygun bir benzetme gibi görünüyor.” Tabii ki, O’ahu’nun her yerinde çarpıcı bir çeşitliliğin olması da yardımcı oluyor. Yoğun yağmur ormanlarından ve kusursuz plajlardan kentsel mekanlara ve bir volkanın eteklerine kadar, The Crew Motorfest’ün dünyası inanılmaz bir çevresel çeşitlilikle dolu ve görsel ve teknik becerileri ile hakettiği gibi destekleniyor. Ada neresinde olduğunuz, günün hangi saati olduğu veya güneşin parlakça parlayıp parlamadığı veya şiddetli bir yağmurun ortasında kalıp kalmadığınız önemli değil, Motorfest daima muhteşem görünüyor ve sürdüğünüz hemen hemen her yol göz kamaştırıcı. Daha da iyisi, deneyimimde oyunun hemen hemen hiçbir performans sorunu yaşamadığını söyleyebilirim. Ben performans modunda bir Xbox Series X’te oynadım ve oyunun genellikle düzgün 60 fps’de çalışmasının dışında, anlamlı bir kare hızı düşüşü fark etme enderdi. Açık dünyada ne yaptığınıza gelince, oyun bu yönde çok daha az yaratıcı olsa da yine de yeterince keyif verici. Bunun birçok nedeni, buradaki anlık oyun deneyiminin The Crew 2’ye göre önemli ölçüde iyileşme göstermesidir. Sürüş hissi çok daha tatmin edici, kontrol etme hissi çok daha duyarlı ve araçlar tekerlek arkasına geçtiğiniz anda birbirinden anlamlı bir şekilde farklı hissediyor, önceki oyunlarda olmadığı şekilde. İtiraf etmek gerekirse, oyunun can sıkıcı bir şekilde NPC’lerden gelen kötü yazılmış diyaloglarla sizi bombardımana tutma yeteneği vardır, hepsi birer karikatürden ibaret olan bu diyaloglar, bir etkinlik veya Oynatma listesinin başlangıcından önce kırpılmış sahnelerle süslenir. Bu ne kadar sinir bozucu olsa da, asıl olarak aracın arkasına geçtiğinizde – ki oyunun çoğunlukla olduğunuz yer – eğlenmemek neredeyse imkansızdır. Oyundaki temel etkinlikler, belirli bir tema etrafında tasarlanmış küratörlü bir yarış koleksiyonu olan Oynatma listeleri şeklinde gelir. Ubisoft Ivory Tower, The Crew Motorfest’ı araba kültürünün kutlaması olarak sunmaktadır ve bu Oynatma listeleri aracılığıyla bu yönü herkese göstermektedir. Bir tanesi tamamen Amerikan muscle araçlarına odaklanabilirken, diğeri Japon sokak yarışına ışık tutabilir. Diğeri ise açık dünya içinde size turistik bir tur yapmak üzere tasarlanırken, başkaları Porsche ve Lamborghini gibi belirli araba üreticilerine odaklanmış olabilir. “Buradaki anlık oyun deneyimi The Crew 2’ye göre önemli ölçüde iyileşme göstermesidir. Sürüş hissi çok daha tatmin edici, kontrol etme hissi çok daha duyarlı ve araçlar tekerlek arkasına geçtiğiniz anda birbirinden anlamlı bir şekilde farklı hissediyor, önceki oyunlarda olmadığı şekilde.” Her Oynatma listesine de temalarına uygun benzersiz unsurlar eşlik eder. Örneğin, Vintage Garage Oynatma listesinde, sadece eski okul araçların direksiyonuna geçmekle kalmaz, oyun da GPS’inizi ve sürüş çizginizi o temaya uygun olarak kaldırır. Benzer şekilde, Made in Japan Oynatma listesinin yarışlarına hızla neon aydınlatmalı sokaklarda gece boyunca Japanese dekorasyonlarının muhteşem bir şekilde süslemesini de dahil eder. Oyunun Oynatma listesinin temalı doğasının beklentiyi karşılamaktan biraz daha iyi bir şekilde kullanabilirdiğini düşünüyorum – birçok etkinlik sıradan yarışlar oluyor ve bunun biraz hayal kırıklığına uğramış oldum – ancak oynanış deneyiminde bir değişiklik getirme yeteneği için bir Oynatma listesinden diğerine geçmek yeterli çeşitlilik sunuyor. Bunun dışında, Oynatma listeleri dışında, slalomlar, hız tuzakları ve daha fazlası gibi kendi markalarına sahip açık dünya etkinliklerinde de yer alabilirsiniz. Bu aktivitelerden birkaç tanesi, yüksek hızlarda bir dizi küçük geçitten geçme görevi gibi açık dünya oyunlarında alışık olmadığınız şeylerden oldukça farklı olabilir. Ubisoft Ivory Tower, gelecek aylar ve yıllar için The Crew Motorfest için sağlıklı bir görev sonrası desteği vaat etmiştir ve The Crew 2’de gördüğümüz izleri takip ederse, gelecekte yeni içeriklerden eksiklik olmayacak, ancak şu anda bile Motorfest’in yapacak çok şeyi yok. Oyunun biraz dezavantajı, uçak ve botları ne kadar az vurguladığıdır. The Crew 2 gibi, araba, uçak ve bot arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapabilirsiniz ve açık dünyada hızlandığınız sırada bunu yapmak her zamanki gibi eğlencelidir. Ancak, oyunun gerçek, yaratılmış içeriği daha da sinir bozucu bir şekilde ikisini de kenara itiyor. Evet, bisikletler ve ATV gibi yeni araç türlerinin eklenmesi deneyime daha fazla çeşitlilik katar ve evet, onları sürmek çok eğlencelidir, ancak uçak ve botların etkinlikleri birleştiren tek bir Oynatma listesi olması gerçekten biraz hayal kırıklığı yaratıyor. “Buradaki anlık oyun deneyimi The Crew 2’ye göre önemli ölçüde iyileşme göstermesidir. Sürüş hissi çok daha tatmin edici, kontrol etme hissi çok daha duyarlı ve araçlar tekerlek arkasına geçtiğiniz anda birbirinden anlamlı bir şekilde farklı hissediyor, önceki oyunlarda olmadığı şekilde.” The Crew Motorfest’ün yapısında beni biraz hayal kırıklığına uğratan bir yönü de ilerlemenin nasıl yapılandırıldığıdır. Oyun başlad

Ahmet Yılmaz

About Ahmet Yılmaz

Selam oyun severler! Ben Ahmet Yılmaz, Lepeta.net'in heyecan dolu dünyasında sizlere oyunların perde arkasından bakma fırsatı sunan bir yazarım. Bilgisayar mühendisiyim ve teknik detayları anlamayı seviyorum. Oyunlar benim için sadece eğlence aracı değil, aynı zamanda sanat eserleri. Lepeta.net'teki görevim, en yeni oyun haberlerini takip etmek ve sizlere en güncel içerikleri sunmak. Oyunların derinliklerine inmeyi ve geliştiricilerin emeklerini öne çıkarmayı amaçlıyorum.

Check Also

Ace Avukat üçlemesi 25 Ocak 2024’te vizyona girecek

2024 başlarındaki yayın dönemi daha da yoğun olacak. Apollo Justice: As Avukat üçlemesi Oyunun 24 …

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Konya Oto Ekspertiz www.ocianews.com